mirror of
				https://gitlab.com/animath/si/plateforme.git
				synced 2025-11-04 09:42:10 +01:00 
			
		
		
		
	
		
			
				
	
	
		
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{% extends "base.html" %}
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{% block content %}
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    <div>
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    <div class="alert alert-warning">
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        <p>
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            Certains d'entre vous rencontrent des difficultés lors de l'inscription. Quelques points :
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            <ul>
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                <li>Tout d'abord, il est inutile de créer plusieurs comptes.</li>
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                <li>Si vous ne recevez pas le mail de validation de l'adresse mail, vous pouvez quand même vous connecter.
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                    Vous pourrez via un lien redemander un mail. Merci de ne pas spammer ce bouton toutefois. Pensez à vérifier
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                    vos spams. Contactez-nous si vous ne recevez toujours rien.</li>
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                <li>Les différentes autorisations sont à soumettre sur la page de votre compte.</li>
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                <li>La date limite d'inscription est fixée en général à un mois avant le début du tournoi, soit début mars.
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                    Le site <a href="https://tfjm.org/">https://tfjm.org/</a> sera mis à jour dans les jours qui suivent.</li>
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            </ul>
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        </p>
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        <p>
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            Une documentation plus complète sera disponible dans les jours à venir et régulièrement mise à jour pour apprendre à utiliser la plateforme.
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        </p>
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    </div>
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    <div class="jumbotron bg-white">
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        <div class="row">
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            <h1 class="display-3">
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                Bienvenue sur le site d'inscription au <a href="https://tfjm.org/" target="_blank">𝕋𝔽𝕁𝕄²</a> !
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            </h1>
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        </div>
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    </div>
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    <div class="row jumbotron bg-white">
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        <div class="col-sm">
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            <h3>
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                Tu souhaites participer au 𝕋𝔽𝕁𝕄² ?
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                <br/>
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                Ton équipe est déjà formée ?
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            </h3>
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        </div>
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        <div class="col-sm text-right">
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            <div class="btn-group-vertical">
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                <a class="btn btn-primary btn-lg" href="{% url "registration:signup" %}" role="button">Inscris-toi maintenant !</a>
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                <a class="btn btn-light btn-lg" href="{% url "login" %}" role="button">J'ai déjà un compte</a>
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            </div>
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        </div>
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    </div>
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    <div class="alert alert-success">
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        <h4><strong><i class="fas fa-newspaper"></i> Grande nouveauté :</strong></h4>
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        Cette année, après avoir appris de l'édition complètement à distance de 2020, la communication se simplifie :
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        retrouvez-nous sur Element, disponible sur tous vos appareils, ou sur votre navigateur à l'adresse
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        <a class="alert-link" href="https://element.tfjm.org">element.tfjm.org</a>
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        (connectez-vous avec les identifiants de cette plateforme une fois inscrits)
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    </div>
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    <div class="jumbotron">
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        <h5 class="display-4">Comment ça marche ?</h5>
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        <p>
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            Pour participer au 𝕋𝔽𝕁𝕄², il suffit de créer un compte sur la rubrique <strong><a href="{% url "registration:signup" %}">Inscription</a></strong>.
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            Vous devrez ensuite confirmer votre adresse e-mail.
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        </p>
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        <p class="text-justify">
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            Vous pouvez accéder à votre compte via la rubrique <strong><a href="{% url "login" %}">Connexion</a></strong>.
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            Une fois connecté, vous pourrez créer une équipe ou en rejoindre une déjà créée par l'un de vos camarades
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            via un code d'accès qui vous aura été transmis. Vous serez ensuite invité à soumettre une autorisation de droit à l'image,
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            indispensable au bon déroulement du 𝕋𝔽𝕁𝕄². Une fois que votre équipe comporte au moins 4 participants (maximum 6)
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            et un encadrant, vous pourrez demander à valider votre équipe pour être apte à travailler sur les problèmes de votre choix.
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        </p>
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        <h2>Je ne trouve pas d'équipe, aidez-moi !</h2>
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        <p class="text-justify">
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            En ayant créé un compte sur cette plateforme, vous créez également un compte sur la plateforme de chat dédiée
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            au 𝕋𝔽𝕁𝕄², basée sur le protocole <a href="https://matrix.org/">Matrix</a> et le client
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            <a href="https://element.io">Element</a>. Cette interface de chat vous permet de communiquer avec les membres
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            de votre équipe, mais surtout de pouvoir participer au tirage au sort et discuter avec les autres équipes et
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            les organisateurs.
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        </p>
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        <p class="text-justify">
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            Ce chat contient également un salon <code>#je-cherche-une-equipe</code> où vous pouvez crier à l'aide pour trouver
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            une équipe, ou compléter la votre s'il vous manque des participants. C'est un petit coin auprès du feu, un parc à
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            jeu où vous pouvez descendre en toboggan (en le désinfectant après utilisation), ne cherchez pas à être trop formel.
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        </p>
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        <h2>J'ai une question</h2>
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        <p class="text-justify">
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            Pour toute question, vous pouvez soit la poser dans <code>#faq</code> dans l'onglet chat comme indiqué ci-dessus, soit nous
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            contacter par mail à l'adresse <a href="mailto:contact@tfjm.org">contact@tfjm.org</a>.
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        </p>
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        <div class="alert alert-warning">
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            <strong>Attention aux dates !</strong> Si vous ne finalisez pas votre inscription dans le délai indiqué, vous
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            ne pourrez malheureusement pas participer au 𝕋𝔽𝕁𝕄².
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        </div>
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    </div>
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</div>
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{% endblock %}
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