Ajout endpoint pour changer de joueur⋅se actif⋅ve
This commit is contained in:
@ -35,6 +35,18 @@ export class GameController {
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return new GameEntity(await this.gameService.start())
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}
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/**
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* Change de joueur⋅se en course après une capture
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*
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* @throws {401} Non authentifié⋅e
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*/
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@Post('/switch-running-player')
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@UseGuards(JwtAuthGuard)
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@ApiBearerAuth()
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async switchRunningPlayer(): Promise<GameEntity> {
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return new GameEntity(await this.gameService.switchRunningPlayer())
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}
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/**
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* Arrêter le jeu
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* @remarks Arrête le jeu (si déjà lancé), à n'utiliser qu'en fin de partie.
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